[1]
«Gamificação e Inteligência Artificial no Ensino da Matemática: Estratégias Inovadoras para o Desenvolvimento do Raciocínio Lógico na Educação», RIE, vol. 9, n.º 2, pp. 141–166, jul. 2025, doi: 10.31876/rie.v9i2.309.