Desenho e implementação de uma unidade didática de jogos cooperativos assistida por inteligência artificial em estudantes do terceiro ano do Bacharelado Geral Unificado

##plugins.themes.bootstrap3.article.main##

Héctor Ulises Cuenca Orellana
David Job Morales Neira

Resumo

Esta investigação analisa a implementação de uma unidade didática baseada em jogos cooperativos, com recurso à inteligência artificial, no ensino da Educação Física a alunos do terceiro ano do Ensino Secundário da Unidade Educativa República do Peru. O objetivo central é analisar o seu contributo para o desenvolvimento de competências socioeducativas. Para tal, participaram na pesquisa descritiva 140 alunos e 22 professores, empregando uma abordagem mista. Os resultados demonstraram níveis elevados de trabalho em equipa e uma perceção positiva da IA, com resultados consistentes entre géneros e níveis de escolaridade. O estudo conclui que a proposta fortaleceu a cooperação e a interação social positiva, indicando que a IA fornece uma importante orientação didática no planeamento e na conceção das aulas e da unidade didática como um todo.

##plugins.themes.bootstrap3.article.details##

Secção

Artículos

Como Citar

Desenho e implementação de uma unidade didática de jogos cooperativos assistida por inteligência artificial em estudantes do terceiro ano do Bacharelado Geral Unificado. (2026). Revista Iberoamericana de la educación, 10(2), 93-114. https://doi.org/10.31876/rie.v10i2.363

Artigos mais lidos do(s) mesmo(s) autor(es)