Gamificação em Mil Aulas para fortalecer a leitura compreensiva em alunos do ensino básico

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Byron Mauricio Cobos Huebla
Nicole Patricia Panchana Espinoza
Johana Del Carmen Parreño Sanchez
Luis Enrique Silva Adriano

Resumo

A gamificação consolidou-se como uma estratégia pedagógica inovadora em ambientes virtuais de aprendizagem. Neste contexto, o estudo analisa a sua aplicação através da plataforma Mil Aulas na compreensão de leitura. O objetivo foi fortalecer a compreensão de leitura nos níveis literal, inferencial e crítico em alunos do quinto ano do Ensino Básico Geral. Foi desenvolvida uma investigação mista, de desenho quase experimental, com uma amostra de vinte e sete alunos, utilizando testes diagnósticos, pré-testes, pós-testes, inquéritos e observação. Os resultados evidenciaram uma melhoria significativa no desempenho de leitura, aumentando a média de 6,33 para 8,04 pontos. Conclui-se que a gamificação favorece a leitura.


 

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Secção

Artículos

Como Citar

Gamificação em Mil Aulas para fortalecer a leitura compreensiva em alunos do ensino básico. (2026). Revista Iberoamericana de la educación, 10(1), 230-250. https://doi.org/10.31876/rie.v10i1.350